
แฟนที่มีพรสวรรค์ของ The Last of Us สร้างบรรณาการที่น่าทึ่งให้กับทีวีซีรีส์ด้วยการสร้างอาร์ตเวิร์กแบบกำหนดเองโดยอิงจากตอนที่ 2 ใน Dreams
แฟนละครทีวีเรื่องThe Last of Us สร้างบรรณาการที่น่าทึ่งให้กับตอน ที่ 2 ใน Dreams The Last of Usได้รับการดัดแปลงเป็นละครทีวีทางช่อง HBOโดยได้รับการตอบรับที่ดีจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ ซีรีย์นี้ใกล้จะครบรอบ 10 ปีแล้ว และแฟน ๆ ต่างตื่นเต้นกับทั้งซีรีย์ทีวีใหม่และเกมThe Last of Usแบบผู้เล่นหลายคน ที่กำลังจะมาถึง
พัฒนาโดย Media Molecule และเผยแพร่โดย Sony Interactive Entertainment Dreamsช่วยให้ผู้เล่นสร้างและเล่นเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและสร้างจากระบบการสร้างเกมที่สำรวจครั้งแรกในซีรีส์LittleBigPlanet Dreamsยังมีเกมอีกหลายเกมที่พัฒนาโดย Media Molecule ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือเดียวกันกับที่เกมเมอร์เข้าถึงได้
ศิลปินสร้างสรรค์คนหนึ่งจาก Media Molecule ตัดสินใจสร้าง PlayStation ครอสโอเวอร์โดยออกแบบเครื่องบรรณาการให้กับซีรีส์ทีวีThe Last of Us ของ HBO ในDreams ศิลปิน Martin Nebelong ได้แชร์วิดีโอไทม์แลปส์บน Twitter โดยระบุรายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการ 2 ชั่วโมงในการสร้างแฟนอาร์ตเสมือนจริง วิดีโอความยาว 90 วินาทีนั้นน่าประทับใจมากและแสดงความเป็นไปได้ที่มีให้สำหรับผู้เล่นที่สามารถใช้เครื่องมือการพัฒนาในDreams
โพสต์ดังกล่าวได้รับการถูกใจสองสามพันครั้งและการตอบกลับมากมายจากผู้ใช้ที่ประหลาดใจในความสามารถของศิลปิน ผู้ใช้รายหนึ่งแสดงความคิดเห็นว่างานศิลปะน่าทึ่งมากจนดูเหมือนว่าต้องใช้เวลาหลายเดือนแทนที่จะเป็นชั่วโมง Nebelong ตอบกลับความคิดเห็นและยกย่องDreamsที่คล่องตัวขึ้นมากเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับซอฟต์แวร์ และเพิ่มคลิปสั้นที่แสดงความคืบหน้าของศิลปะที่เครื่องหมาย 1 ชั่วโมง 30 นาที ผู้ใช้คนหนึ่งอ้างถึงทวีตและระบุว่าพวกเขาไม่ได้พยายามสร้างสิ่งใดในแอปพลิเคชันสร้างเกมนอกตัวสร้างเกม RPGแต่ขณะนี้พวกเขากำลังดาวน์โหลดDreamsเพื่อดูว่าทำอะไรได้บ้าง
บรรณาการนี้น่าทึ่งมาก และยังเป็นตัวอย่างที่ดีของอิสระที่มอบให้กับผู้เล่นในDreams ปัจจุบัน Media Molecule ยังเงียบเกี่ยวกับโปรเจกต์ต่อไป แต่แฟน ๆ ต่างหวังว่าจะได้ยินบางอย่างเกี่ยวกับการประกาศใหม่ โดยแฟน ๆ หลายคนต้องการให้สตูดิโอ PlayStation กลับมาใช้ซีรีส์LittleBigPlanet แม้ว่าจะไม่มีการระบุอย่างเป็นทางการ แต่แฟน ๆ ได้ชี้ให้เห็นว่า Media Molecule เพิ่งว่าจ้างนักพัฒนาให้ทำงานในโครงการบริการสดที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า สำหรับตอนนี้ แฟนๆ คงต้องรอการยืนยันจาก Media Molecule หรือ PlayStation เอง